Oyun severler bilir bu sene E3
fuarı 12 haziranda başladı. Hem bir oyun aşığı hem de oluşturulan atmosferi,
şehri, karakterleri bir sanat olarak gören biri olarak bu etkinliği dört gözle
bekledim/izledim. Bu konularda uzman eleştirisi yapacak bir birikimim olduğunu
düşünmüyorum; o nedenle yazacaklarım biraz daha oyuncu gözünden olacak.
İlk olarak EA konferansıyla
başlayalım. Bundan önceki E3 konferanslarında yöneticilerin, oyun
tasarımcılarının ve bilimum bu iş ile alakalı insanların uzun uzun konuşması
şahsen bir izleyici olarak benim içimi bayıyordu. Bu seneki konferans ile
ilgili güzel haber şu ki; hiçbir firma uzun uzadıya konuşma yapmadı! Evet
Ubisoft ve Just Dance saçmalığı da buna dâhil.
Açıkçası Electronic Arts'ın
konferansını çok başarılı buldum. Biliyorsunuz zamanında Amerika'nın en kötü
firmalarından birisi olarak seçilmişti bu firma. DLC olayını oyun piyasasına
soktuğundan beri gözümde %100 ticari bir firma olan EA, bu konferansla ticari
olmaktan biraz çıkıp, gerçekten oyuncunun görüşlerine önem veren - ya da
vermeye başlayan - bir firma haline gelmeye başladı gözümde. Elbette yapılan
işler tamamen ticari ancak bunu insanın gözüne gözüne sokmamak da önemli. Buradaki ticaretten kastım bu işi
sadece para kazanmak olarak görmek ve oyuncuyu zerre umursamamak. Konferansta tanıtılan EA Play ve Play
to Give (Projenin orijinal ismini şu an tam hatırlamıyorum ancak Google'da
böyle aratırsanız gerekli bilgiye ulaşabilirsiniz.) projeleri benim hoşuma
gitti. Ayrıca oyunculara yeni mücadele/rekabet ortamı oluşturmaları, bunun için
ödüllü yarışmalar düzenlemeleri benim gözümde firmaya artı bir puan
kazandırdı.
Tanıtılan oyunlara gelirsek; EA
tarafında Mass Effect 3, Star Wars, Titanfall 2 ve tabii ki Battlefield 1
sahnedeydi. Çoğu oyuncu gibi benim de merakla beklediğim oyun Battlefield 1'di.
Artılar
Kesinlikle çevre tasarımı çok
hoşuma gitti. Multiplayer gameplay'inde gösterilen harita muazzam güzellikte.
Çevreyle etkileşim ve yıkım etkisi daha da arttırılmış. Önceki serilerde
duvarların üstüne çıkamıyorduk yeni bir animasyonla bu özelliği de oyuna
eklemişler. Gerçi sene olmuş 2016 bu özelliğin "yeni nesil" olarak
adlandırılan bir oyuna yeni gelmesi biraz abes.
Özellikle tank tasarımları benim
çok hoşuma gitti. Dinamik hava koşulu da hoş bir detay. Umarım karlı bir
haritada da multiplayer oynayabiliriz.
Eksiler/Eksiklikler
İnternette biraz araştırma
yaparsanız oyuncuların oyunun çok hızlı olduğundan şikayet ettiğini
görebilirsiniz. Bu konuda ben biraz nötr kaldım. Çünkü Battlefield serisini
Call of Duty'den ayıran en önemli özelliklerden biri oyunun koş/vur stiline
dayalı olmamasıydı. Kısacası arcade havadan biraz da olsa uzak olmasıydı.
Gösterilen multiplayer gameplay'in bu kadar hızlı olması tamamen orada oyunu
deneyimleyen oyuncularla alakalı bir durum bence. Kesinlikle BF4 ve BF3'e göre
hızlı bir oyun olmuş, orası aşikar. Ancak
BF serisinin Call of Duty'leşme sürecine girdiğini düşünmüyorum.
Benim gördüğüm en büyük
sıkıntılardan biri herkesin otomatik silah kullanıyor oluşu. Otomatik silahlar
1. Dünya savaşının sonlarına doğru ve prototip olarak piyasaya çıkmıştı. Merakla beklediğim ve
olmasını istediğim bir konu ise silahların tutukluk yapması. Şu ana kadar bu
detayları paylaşılan gameplay'lerde göremedim. Bunlar dışında gördüğüm
kadarıyla oyunun oynanış hızını yavaşlatmak için araçlara giriş animasyonu
eklemişler. Doğru bir karar ancak şu araçlara iniş animasyonu da ekleyin be
arkadaş. Gösterilen sürüm
sanırım alpha idi illaki oyuna yeni özellikler eklenecektir ancak oyunun çıkış
tarihine baktığımızda çok büyük değişiklikler olmayacağını söylemek de mümkün.
Bunların dışında nişancı
tüfekleri. Yine 1. Dünya savaşında dürbün, okuduğum kadarıyla oyunda gösterilen
kadar yaygın/elde etmesi kolay bir şey değilmiş. Umarım bu dürbün olayını
ortalamanın üstünde/iyi bir seviyeye ulaşınca elde edebiliriz. Hepsinin
ötesinde beni en çok rahatsız eden şey; modellemeler çok temiz. 1. Dünya savaşı gibi bir dönemi
anlatıyorsanız biraz daha çevrenin, silahların, araçların kir, yağ vs. içinde
olması gerekir diye düşünüyorum. Biraz daha sis bulutlarıyla çevrenin
geliştirilmesi gerek diye düşünüyorum.
Yazıda da belirttiğim gibi bu
oyunun henüz alpha sürümü. Elbette değişen/geliştirilen/çıkartılan şeyler
olacaktır. Bu kadar eksikliğe rağmen, sinema ve oyun sektöründe "fikir
tıkanıklığı" olmaması sebebiyle bu oyunu dört gözle bekliyorum. Dice
kaliteli bir geliştirici. Umarım biz oyuncuları hüsrana uğratmaz.
Microsoft konferansı
beklediğimden çok daha akıcı ve güzeldi. Sanırım konferansın en önemli
olayı exc. oyunların artık sadece Xbox One üzerinden değil de aynı zamanda
Windows 10 üzerinden de oynanabilir olacak olmasıydı. Seneler önce 360'a exc. olan Alan
Wake'in PC'ye çıkartılması üzerine Microsoft bu duruma zemin hazırlamıştı zaten
diye düşünüyorum.
Bu konudaki şahsi görüşüm
kesinlikle doğru bir hamle olduğu yönünde. Xbox One'ın donanımı kesinlikle
PS4'dan geride. Microsoft elindeki işletim sistemi avantajını da kullanarak
yeni bir kitle oluşturma peşinde. Grafik benim için çok da önemli değil, klavye
mouse beni zaten bayıyor diyen kitle one'ı tercih edecek, grafik benim için
önemli gamepad ile oyun mu oynanır diyen kitle pc'yi tercih edecek. Microsoft bu hamleyle hem Sony'e
hem Apple'a göz dağı veriyor. Kartlarını açık oynaması bence doğru bir
hamleydi. Microsoft'un pazar
önceliğinin sıralamasıyla Amerika, Avrupa ve Asya olduğunu göz önünde
bulundurursak yapılacak en iyi hamleyi şahsi kanaatimce yaptıklarını
söyleyebilirim. Windows Phone olayını da tutturabilselerdi belki pazarı başka
bir alana yönlendirmeyi başarabilirlerdi diye düşünüyorum.
Tanıtılan oyunlara gelirsek genel
olarak devam oyunlarıydı. Yeni ip tanıttılarsa da hatırlamıyorum bu da demektir
ki benim ilgimi çekebilecek bir ip yapamamışlar. Hatırladığım kadarıyla Final
Fantasy gerçekten çok sıkıcıydı. Tekken bana hitap etmeyen bir seri. Gears of
War'ın yeni oyunu tanıtıldı ancak bu oyun ve Halo'nun Avrupa ve Asya pazarından
ziyade Amerika pazarı odaklı olduğunu düşünüyorum. Yeni bir Alan Wake oyunu
gelseydi ortalık belki yıkılabilirdi ancak tüm bu hamleler oyun ve oyunculuktan
ziyade Microsoft'un yeni bir pazar yaratma, yeni bir şeyler peşinde olduğunun
net bir kanıtı.
Ubisoft her sene yeni bir ip
tanıtarak tüm konferansın en iyisi olmayı başarıyordu. Şunu kabul etmekte fayda
var; bu firma tanıtım ve pazarlama işini mükemmel yapıyor. Oyun firması olmak yerine
pazarlama firması olsalardı kesinlikle dünyanın en iyi şirketlerinden biri
olabilirlerdi. Genel hatlarıyla özet geçmek gerekirse, konferans her
zamankinden biraz sıkıcıydı. EA'e kıyasla biraz daha eğlenceli, Microsoft'a
kıyasla bir tık daha takip edilesi olsa da, izlerken sıkılmaktan kendimi
alamadım. Çünkü tanıtacakları
her oyun hakkında bütün bilgileri konferanstan önce ya verdiler ya
"sızdırdılar". Tek
sevindiğim olay Just Dance olayını fazla uzatmadılar ya da ben konferansı biraz
geç izlemeye başladığım için o bölümü kıvamında buldum.
Tanıtılan oyunlara gelirsek:
Ghost Recon Wildlands : Serinin
bir önceki oyunu Future Soldiers'ın hem single'ını (özellikle co-op çok
başarılıydı) hem multiplayer'ını beğenmiş biri olarak bu oyunun fos olacağı
gibi bir his var içimde. Belki bunun sebebi Ubisoft'un son senelerde sunumunu
muhteşem yapıp bütün oyunları batırmasıdır ancak -gördüğüm kadarıyla- Future
Soldiers'a göre biraz daha open world bir oyun olacak. Şahsi görüşüm tanıtımda oynanılan
bölüm tamamen scripted idi. Yani
oyuncuların hepsi daha önceden kurgulanmış hareketleri yapıyordu. Doğal bir
oyunculuk yoktu. Aynı hatayı geçen sene Rainbow Six Siege sunumunda da
yapmışlardı. Ağzımızın suyu akarak izlediğimiz oyunun çıktığında ne kadar fos
olduğu gördük. Siege'i open beta'da test etme şansı bulduğum için oyunu satın
alma gafletine düşmemiştim neyse ki. Bu oyunla ilgili söyleyebileceğim tek artı
sanırım downgrade yemeyecek olması. Benim gibi grafik sevdalısı olmayan birisi
iseniz çok da önemli bir detay değil. Umarım bu oyunda Ubisoft beni haksız
çıkarır ve co-op'u zevkli bir oyunla karşılaşırız.
Watch_dogs 2 : Nerede
Aiden Pierce'ın ağırlığı nerede bu oyundaki yeni karakterimiz... Karaktere o
kadar ısınamadım ki adını bile hatırlamıyorum. Çoğu oyuncunun da
hatırlayabildiğini sanmıyorum. Bu oyun bende şöyle bir izlenim uyandırdı: Bazı
bölümleri geliştirmek için hayvan gibi abanmışlar ancak diğer bölümleri de
tamamen sallamışlar gibi. Tırt bir oyun olacağı kesin. İlk oyuna GTA çakması diyorlardı
ancak bu oyun ilk oyundan daha GTA çakması olmuş. Downgrade yiyeceğine garanti veriyorum
çünkü E3 tanıtımında PC kullanmalarına rağmen oyun bildiğiniz kasıyordu.
İndirim zamanlarında almayı düşünebilirsiniz ancak şahsi görüşüm ilk çıktığı
zaman uzak durmanız yönünde.
For Honor çok ilgimi çekmese de
şu kıtlıkta iyi gidebilecek bir oyun gibi görünüyor. Ancak bu oyun ya çok iyi
olacak ya da fena tırtlayacak gibi bir his var içimde. Konferansta VR için
tanıtılan Eagle Flight en çok ilgimi çeken oyunlardan biri oldu tüm konferans
boyunca. Gerçekten eğlenceli bir şeye benziyor. Onun dışında South Park
tanıtımı gerçekten güzeldi. Bunlar dışında ilgimi çeken pek oyun olmadığı için
diğer konulara değinmeyeceğim.
*Assassin's Creed filmi ile
ilgili birkaç şey söylemek gerekirse: Bu filmin ilginç bir şekilde başarılı
olacağını düşünüyorum. İlk AC oyununun felsefesini hissedebildim ben yayınlanan
görüntülerde. Sanırım 20 ya da 21 ekimde sinemalarda olacak. Hadi şaşırt bizi
Ubisoft.
Bethesda hakkında pek bir şey
yazamayacağım çünkü ne konferanslarını izledim ne de Dishonored, Elder Scrolls
ve Fallout serilerinden başka oyunlarını oynadım. Bu sebeple pek bir şey
söyleme hakkı görmüyorum bu konuda kendimde. Ancak bildiğim kadarıyla Skyrim'in
remastered versiyonu PS4 ve Xbox One'a geliyor. Daha güzeli ise konsollara da
mod desteğini getiriyor olmaları.
Sony konferansına özel bir yazı
yazacağım çünkü bu yazıyı biraz uzun tuttuğumu fark ettim. Okuyan herkese
şimdiden teşekkürler.
Biraz Dijital Sanat
Reviewed by UltiDigi
on
06:23:00
Rating:
Reviewed by UltiDigi
on
06:23:00
Rating:






Hiç yorum yok: