Yazıya başlamadan önce, Sony E3 konferansı ile ilgili bir şeyler yazacağımı söylemiştim. Sözümü unutmadım
sadece bu ara pek vaktim olmadı. En kısa zamanda o konferansla ilgili
görüşlerimi içeren bir yazı yayınlayacağım. E3 2016 ile ilgili görüşlerimi ise şu linkten okuyabilirsiniz.
-çok da gerekli olmayan giriş
bölümü-
Senelerin Capcom'ı, senelerin RE serisi. Biliyorsunuz orijinal seri zombi teması üzerine kurulu bir seri. Üçüncü
oyunu tam hatırlamamakla beraber bir ve ikinci oyunda yapımcı firma bu temayı
koruyabilmiş olsa da benim gözümde dördüncü oyun kesinlikle bir zombi oyunu
değildi. Peki kötü bir oyun muydu? Kesinlikle hayır. Oyunu defalarca bitiren
arkadaşlarım bir yanda, bunun RE serisiyle ne alakası var diyen arkadaşlarım
bir yanda. Ben? Ben dördüncü oyuna karşı epey nötr kaldığımı hatırlıyorum.
-çok da gerekli olmayan giriş
bölümü-
Re7 nasıl bir oyun olmuş?
Öncelikle yapılan son
açıklamalara bakarsak, yine son senelerde ayyuka çıkan teçhizat
kullanamama/çaresizlik öğelerini kullanan oyunların çizgisinde ilerleyecek bir
oyun re7. Şu an elimizde sadece demo olduğu için bu demo üzerine kısa kısa
notlar paylaşmaya çalışacağım sizlerle.
Artılar
+ Sesler: Oyuniçi sesleri
inanılmaz başarılı bulduğumu söyleyebilirim. Zaten korku/gerilim türündeki
oyunları kulaklık ya da güçlü bir ses sistemi ile oynamamak abes kaçar diye
düşünüyorum. Demo olmasına rağmen oyun ayarlarında virtual sound (Sanırım Türkçe'ye
sanal 3 boyutlu ses olarak çevirebiliriz.) seçeneğini görmem ile aktif etmem
bir oldu. Ses ve ses efekti kullanarak oyuniçi atmosfer yaratmada Capcom bu
oyunda kesinlike başarılı olmuş. Koridorda yürürken duyduğunuz sesler sizi
korkutmaktan çok geriyor. Bu anlamda sesleri epey başarılı buldum. Capcom final
sürümünde demodaki çizgisini bozmaz ise bu oyunun çok kaliteli bir oyun
olacağını düşünüyorum.
+Sağdan soldan fırlamayan
canavarlar: Evet yanlış okumadınız. Basit, ucuz bir korkutma yöntemi olan canavarların
bir anda karşınıza çıkması durumu bu oyunda söz konusu değil. Demoda bu
script'in/animasyonun kullanıldığı tek sahne -demoyu oynamayanlar için spoiler
içerir- tam kurtuldum derken sizi yakalayıp welcome to the family diyen abimiz. Karakterin
de korkunç olmadığını göz önünde bulundurursak bu animasyonun hemen hemen
demoda hiç kullanılmadığını rahatlıkla söyleyebiliriz.
Nötr: Grafikler: Açıkçası sinematik
çizgide bir oyun yapmak için Capcom'un şu anda bu oyun için kullandığı grafik
motorunun yeterli olduğunu düşünenlerdenim. Çağın gerisinde mi? Gibi gibi. Ancak
daha önceki yazılarımda da belirttiğim gibi çok fazla grafik takıntısı olmayan
bir insan olarak beni rahatsız etmedi. Hatta daha çok tatmin ettiğini bile
söyleyebilirim.
+Hikaye Anlatımı: -demoyu
oynamayanlar için ucundan spoiler içerir- Kesinlikle aynı sahnenin geçmişini
oynamak güzel düşünülmüş.
Yazıyı çok uzun tutmak
istemiyorum. Bu oyunda, Capcom zombi temasından uzaklaşmış gibi görünse de
sonuçta şu an oynadığımız sadece demo sürümü. Açıkçası full sürüm böyle
olacaksa zombi temasından uzaklaşsınlar diye düşünüyorum. Genel kanım, demo
çizgisinde devam ederse bu oyun on numara bir oyun olacak. Beşinci ve altıncı
oyunun tamamen aksiyona dönmesi benim gibi birçok insanı seriden
uzaklaştırmıştı. TPS yerine FPS açısına geçilmesini kendi adıma olumlu
değerlendiriyorum. Karakter ile bütünleşmenin TPS açısından biraz daha güç
olduğunu düşünenlerdenim. Unutmadan, demo olmasına rağmen birden fazla oyun
sonu koyan Capcom, sanırım beklentilerimi bu defa karşılayacaksın.
İkiden Sonra Resident Evil (RE7 Demo İnceleme)
Reviewed by UltiDigi
on
11:06:00
Rating:
Reviewed by UltiDigi
on
11:06:00
Rating:



Hiç yorum yok: