Assassin's Creed Origins : Ubisoft Seriyi Toparlayabilecek Mi?

assassins-creed-origins-izle


Assassin's Creed Origins Nasıl Bir Yapım Olacak?

İlk olarak şunu belirteyim; serinin en sevdiğim oyunu ilk oyun. Neden derseniz ilk yapımın oyun motoru AC serisinin kurgusunun atmosferine cuk oturuyordu. Yine oyunun bir felsefesi, derinliği vardı. Sonraki yapımlarda bu derinlik yerini daha çok göndermelere bıraktı gibi. Buna değindim çünkü dönem seçimi yeni oyun için mükemmel. Yakın tarih değil de eski dönem yapıları bu oyuna daha çok yakışıyor diye düşünüyorum. Şimdi gelin beraber şu oynanış videosunu bir izleyelim:



Microsoft'un konferansını izlemedim. Sadece Xbox One X'in teknik özelliklerine şöyle bir göz gezdirdim. Ve şunu rahatlıkla söyleyebilirim ki bu oyunun Pro'da veya PS4'te bu grafiklerle çalışmasının imkanı yok. Xbox One'a hiç değinmiyorum bile. Mesela NFS 2015 hayvani görsellerle tanıtıldı ama oyunu oynarken anlıyorsunuz downgrade yediğini. Ulan o kadar görsel gösterdik çok da kısmayalım derken NPC denen bir şey bırakmadılar oyunda ki şehir o nedenle bomboş. Grafikten taviz vermeyelim derlerse (ki yine de bu grafiklerle çıkamaz) başka şeylerden kısmaları gerekecek. Yani oyunun ilk falsosu burada. Şöyle dikkatli incelerseniz nerelerin düzenlendiği, nerelerin gerçek oyuniçi görüntüleri yansıttığı az çok anlaşılıyor. Oyun bu grafiklerle çıkmaz derken güzel grafiklerle gelir ama videoda gösterilen AA keskinliği ı-ıh, zor demek istiyorum. Klasik Ubisoft hamlesi diyelim hadi çok sallamayalım.


assassins-creed-origins

Videonun açılış sahnesinde bol bol hayvan, tekne vs. görüyoruz. Zaten serinin önceki oyunlarında olan şeylerdi bunlar. Biraz çeşitlilik getirmeye çalışmışlardır. Videonun ikinci falsosu ise şurada:

Karakter; "Siwa, my home" diyor ama ekranın üstünde kabak kadar REGION DISCOVERED: SIWA yazıyor. Bu herif daha önce burada bulunmadıysa burası nasıl evi oluyor arkadaş? Yav buna mı takıldın falan demeyin. Ufak bir ayrıntı falan değil bu. Oyunun kendi kurgusuyla ters düşüyor direkt. Ciddiye alınmadan yapılmış bir iş izlenimi bıraktı bende. 

Üçüncü kısma gelirsek, kartal kullanma muhabbetini hiç beğenmedim ben. Direkt Primal'dan arak orası belli de oyunun gerçekçiliğini acayip baltalamış. Syndicate'ta binaların tepesine çıkmak için kullandığımız aleti de sevememiştim ben. Bu tarz şeyler bence hem oyunun atmosferini bozuyor hem de oyunu "Ben casual kitleye hitap ediyorum." diye bağırttırıyor. Bir diğer deyişle o kartalı kullanabilmek bize gereğinden fazla avantaj sağlıyor. Seviye sistemi getirilmiş bir oyuna ben hiç yakıştıramadım. Böyle özellikler olacaksa seviye getirmenin bir mantığı yok. Ki zaten dövüş sistemi de RPG kafasında geliştirilmemiş. Bizim karakter suikastçiden ziyade tek kişilik ordu mübarek. Önüne geleni indiriyor. 


assassins-creed-origins-turkce-yama

Yapay zeka fena tırt görünüyor. Adamlar gözünün önündeki herifi görmüyor la. Hep eleştirdik neler iyi olmuş onlara da değinelim. Animasyonların hakkını acayip vermişler. Yağ gibi akıyor mübarek. Okçuluk üzerine çok yoğunlaşılmış. Yay bu oyuna bence çok yakışıyor. Yine düşmanın birini boğarken diğerine bıçak fırlatma olayı güzeldi. Yalnız benim aklıma takılan bir şey var:

Bu seviye sistemini nasıl oturtacaklar? Arayüzden, seviyelerden vs. oyunun RPG kafasına girdiği belli. Gel gelelim çok casual bir havası var. Düşmanla ana karakter arası güç çok dengesiz. Witcher'da 30 küsur level olsanız bile 18. seviyedeki düşmana saldırırken dikkat ediyosunuz mesela. Düşman çeşitliliği var. Bu oyunda o çeşitliliği nasıl sağlayacaklar abi? Hayvan var, insan var. Eee? Yani kaç farklı silah kullanabilir ki lan bu herifler?


assassins-creed-origins-duvar-kagidi

Bu bölümü en sona sakladım çünkü -çok öyle düşünmesem de- belki bana öyle gelmiştir. Yahu bu NPC animasyonlarında rahatsız eden bir şey yok mu? O "yaşayan şehir" olayını ben hiç hissedemedim. Ubisoft bu işi başaramıyor. Ne Syndicate ne Unity ne önceki oyunlar. Yok yani olmuyor o yaşayan şehir olayı. Tamam oyun alpha sürümünde falan ama böyle atmosferi bozan bir yapısı var gibi NPC'lerin. Düzeltileceğini de sanmıyorum ben. Witcher Wild Hunt'ın tanıtım videosuna bakın mesela. Orada böyle bir gariplik yok. 

Şöyle bir toparlamak gerekirse bence bu oyun büyük bir fiyasko olacak. Ha hepimiz alıp oynamayacak mıyız? Oynayacağız. Ama beklentileri çok yüksekte tutmamakta yarar var. Sonuçta Ubisoft.

Sonradan Ekleme: 

  • Harita muhtemelen epey epey epey büyük olacak. 
  • Black Flag'teki gibi deniz savaşları (biraz daha geliştirilmişi) yer alacak gibi.
  • Tüneller, yer altı mağaraları, gizli bölgeler, mistik yaratıklar (trailer'da bu var zaten), boss savaşları, hazine avları kesinlikle olacak, buraya yazıyorum. Piramitlerin içine zaten gireriz. Tuzaklar da olacaktır.
  • Arena dövüşleri gibi oyun içinde bir sürü oyun olacak. Ubisoft bu bitki toplama, hayvan avlama olayına epeydir takık ama bir türlü istedikleri hale getiremediler sistemi. Oyun RPG kafasına girmeye çalıştığı için belki işe yarar bir şey yapabilirler o konuda.
  • Müzikler çok sağlam gelecek gibi.
  • Karakter geliştirme sistemi çok yüksek ihtimal tırt olacak. İşin içine gemi geliştirmeyi falan da dahil ederler diye düşünüyorum. Unity'deki kişiselleştirme seçenekleri neyse bu oyunun karakter geliştirme seçenekleri onun bir tık üstü olacak. Aha bunu da buraya yazdım. Envanter sistemi falan var ama çok detaylı bir şey beklememek lazım.
Toplamak gerekirse: Trailer + oynanış videosuna bakınca açık ve net olarak görünen şey şu: Far Cry serisindeki tutmuş her şey Origins'e getirilmiş. AC serisinde sevilen-sevilmeyen ne varsa hepsi bu oyunda toplanmış. Bakmışlar Witcher 3 peynir ekmek gibi satılıyor biz de payımızı alalım deyip RPG elementleri eklemişler ama olmamış ve olmayacak. Çünkü Ubisoft'un kafayı bozduğu şey oyuncuya deneyim sunmak değil, para kazanmak.





Assassin's Creed Origins : Ubisoft Seriyi Toparlayabilecek Mi? Assassin's Creed Origins : Ubisoft Seriyi Toparlayabilecek Mi? Reviewed by UltiDigi on 23:45:00 Rating: 5

Hiç yorum yok: